Todo lo que sabemos sobre Hollow Knight Silksong: Tráiler, gameplay y más

Hollow Knight es uno de los juegos independientes más impresionantes que hemos jugado: incluso años después de su lanzamiento, sigue teniendo un aura sobre la que juzgamos a todos los demás metroidvania platfomers.

Hace años que sabemos que Team Cherry está trabajando en una continuación, Hollow Knight: Silksong, pero con muy poca información más allá de eso. Aquí tienes todos los detalles clave.

Fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong

Silksong se anunció a bombo y platillo en 2019 durante un Nintendo Direct, y su primer tráiler es muy completo para un juego que permaneció en silencio durante tres años.

Tiene un montón de clips de juego, pero no terminó con un anuncio de fecha de lanzamiento en absoluto. Años más tarde, en junio de 2022, volvimos a ver el juego durante la presentación de verano de Xbox, en la que se prometió que se mostrarían los juegos que saldrían en los próximos 12 meses.

Eso significa que nuestra última impresión es que Silksong debería salir en junio de 2023, pero no apostaríamos la casa por ello, ya que el juego ya se nos ha oscurecido antes.

Hollow Knight: Plataformas Silksong

Podemos hacernos una idea bastante clara de dónde podrás jugar a Silksong gracias a los distintos anuncios. Por un lado, sabemos que estará en Xbox Series X/S el día de lanzamiento y que se incluirá en Xbox Game Pass sin coste adicional.

El juego se anunció primero para Nintendo Switch, así que puedes estar seguro de que también llegará a esa consola, mientras que una página de Steam también indica que estará en PC.

La única laguna llega en lo que respecta a PS4 y PS5: por desgracia, aún no se ha mencionado en absoluto que vaya a llegar a las consolas de Sony.

Hollow Knight: Silksong

Por los tráilers que se han mostrado hasta ahora, es fácil deducir que Silksong continúa donde lo dejó Hollow Knight en términos de jugabilidad, ofreciéndote un nuevo personaje que controlar pero con el mismo movimiento fluido y combate ágil.

Hornet es mucho más grande que Knight, pero su conjunto de movimientos también es completamente nuevo para nosotros, y parece que tiene un montón de movilidad incorporada, desde agarres y zambullidas hasta movimientos especiales que la hacen girar sobre hilos manipulados por su arma de aguja.

No nos sorprende que el Team Cherry pudiera tener listos segmentos del juego allá por 2019, dado que Hornet era un personaje del primer juego, así que debían de tener bastante planchado su diseño al empezar Silksong.

Aun así, el primer tráiler también revela que habrá al menos 150 nuevos enemigos contra los que luchar, y un montón de nuevas vistas que ver gracias a un mundo completamente nuevo que explorar. Esperamos que el juego recupere la sensación de misterio y tensión de Hollow Knight gracias a un sistema de experiencia similar al de Souls, que te hará perder mucha experiencia si mueres en el momento equivocado.

También es seguro suponer que, al igual que Hollow Knight, Silksong tendrá un postjuego muy completo para los jugadores más entregados. Si quieres un plataformeo tan preciso que casi da risa, y un combate tan implacable que te haga arrancarte los pelos, estamos seguros de que Silksong te ofrecerá la opción de ambas cosas una vez hayas terminado la historia principal.

Hollow Knight: La historia de Silksong

Conocimos a Hornet en el transcurso de Hollow Knight, inicialmente como adversaria antes de convencerla para que nos ayudara (dependiendo del orden exacto en que hicieras las cosas), y el verdadero final de Hollow Knight la ha dejado sin el Caballero en absoluto.

No vamos a entrar en grandes detalles sobre el porqué, para aquellos que no sepan cómo acaba el juego (o que hayan conseguido un final menos difícil de obtener, lo cual es bastante justo), pero eso significa que en realidad no sabemos demasiado sobre lo que Hornet estará tramando.

El juego podría ser una precuela, o podría ver a Hornet adentrándose en nuevas tierras, pero en cualquier caso sabemos que estamos en un nuevo escenario con nuevos jefes y, por tanto, presumiblemente un nuevo «gran malo» que sustituya al Radiance que, en última instancia, era el origen del malestar en Hollow Knight.

Anured

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